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歷時一年開發Roguelike游戲:《異界遺跡》已于今日正式發售搶先體驗版本

時間:2018-10-18 16:33:05
  • 來源:官方
  • 作者:官方
  • 編輯:ChunTian

開發一年的Roguelike類獨立游戲,《異界遺跡》(英文:Farplane Relic)搶先體驗版終于要開始發售了!

首先,在介紹之初,我要代表我們的團隊感謝我們玩家群的所有玩家,在異界遺跡所有的開發歷程中給予意見和建議,幫助我們完善游戲,致以最衷心的感謝!

前言:

我們的游戲立項于16年冬天,在一個食堂里,我們商量著要做一款Roguelike類游戲,但是要不同于知名的挺進地牢與以撒,希望在戰斗中能更多的體現act的元素,

并且將這個世界塑造的更為立體,玩家的冒險將更具有目的性,于是我們便開始了規劃和搭建原型。

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游戲世界觀:

這是一個被稱之為中心島的世界,中心島由多個不同種族組成的國度構成,與我們幾百年前的世界一樣,這里流傳著一些傳說,也拋棄了一些傳說,人民相安無事,在自己的國度耕作生活。

直到一次大地震,中心島的風鈴谷,有一座名為"遺跡之門"的古建筑出現在了人們的眼前,當月圓之日,遺跡之門開始涌出被稱為靈魂收割者的怪物,他們襲擊著中心島的各個國度,散播瘟疫與恐懼,并用歌聲宣告;來自異界的懲戒將周而復始,無晝無夜,并帶走那些被俘獲的靈魂回到遺跡之內。

最終中心國度三大種族達成協議,組成了強大聯軍,在月圓之時進入了遺跡之內,經過血戰后,聯軍覆沒,整個中心島永久的陷入了瘟疫與痛苦之中。

主角沫沫也沒能逃過厄運,她在逃亡中被卷入遺跡漩渦,在她恢復意識的時候發現已經深處遺跡之內,沫沫在遺跡中的故事就此展開……

玩法:

武器系統

武器都含有通性與特性兩個技能,形成獨具特色的戰斗風格,總有一款是你喜歡的。

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技能系統&技能升級系統

大量的技能(主動,Buff),為你的戰斗保駕護航。

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部分技能可以升級為更強形態,并且有分支,可以根據目前的情況升級為最有利的形態。

獨特的靈魂系統

獨特的觸發+執行匹配機制,可以形成成百上千的不同組合,大大增加可玩性。

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場景武器

在地牢中遍布可以使用的武器,你可以拿起墻上的火把扔到怪物臉上。

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種植系統

可以在遺跡中獲得種子,當死亡后回到營地可以種植,等成熟可以帶到戰斗中作為補給。

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符文系統

獲得符文,解鎖凹槽,在有限的凹槽中插入你認為最有價值的符文吧!

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多樣的怪物

流暢的戰斗

隨機的地牢

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目前進度(搶先體驗):

3個完整的關卡

14個風格獨特的武器

30種技能

武器、技能系統、靈魂系統、場景武器、種植、符文系統等游戲的所有系統已經全部實現

在接下來的時間我們會補足游戲內容、關卡等。

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