《G2 Fighter》抢先版:让人必须期待的国产TPS!!

小黑麦

2018-10-17

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作者:小黑麦

原创投稿

评论:
酣畅淋漓的“大杀特杀”,几乎耗尽了全身的能量,我已经“一无所有”了。

    很少玩射击游戏,尤其是第三人称游戏,然而笔者在《G2 Fighter》的抢先体验后,酣畅淋漓的“大杀特杀”,几乎耗尽了全身的能量,我已经“一无所有”了。很高兴,除了游戏的快乐体验外,剩下的只能是对独立游戏制作者的尊重与敬佩。

    《G2 Fighter》抢先版:让人必须期待的国产TPS!!

    玩法简单介绍

    《G2 Fighter》官方中文翻译为《基因特工》,所以想先来“拆解”下游戏名了(纯属个人喜好流程)。在游戏中G2设定为:一个对抗圣教军的秘密组织,不过拆解该拆到底,所以恰好又诞生个新问题:“G”和“2”分别指的是什么:基因的英文是“gene”,所以首字母G的含义不言而喻。“Fighter”作为一个象征,虽说在这里应该特指“特工”,但根据目前剧情的分析,?#32431;?#31934;神的解释是有道理可言的。至于最后余下的阿拉伯数字“2”,根据男主的性格特点和剧情对白特色,难不成是在表达一种2的态度(笑)。

    该作的故事背景叙事方式采用黑白漫画加旁白的?#38382;劍?#20316;为一种正常的剧情表现方式,直接插入在关卡的开始和结束。同大多数作品相比,《G2 Fighter》以TPS和ARPG两种相互交融的游戏类别相结合为基调,通过在人物建模方面采用Low Poly的风格,以及3D效果的逼真追求下,诠释一种抽象化?#26639;?#30340;表达。这种表达在战斗系统和伴乐两者的配合下,产生了一种融合,化为一股旋风,牢牢的圈卷着玩家的心脏。

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    好的游戏除去小说般的故事背景外,剩下的绝大部分的成就来源于战斗系统、画面建模以及伴乐的选择和搭配。我们先聊前两部分。在《G2 Fighter》的世界中,玩家可供使用的武器格有5个,分别对应:主次武器(次武器可装备两把)、佩刀以及手雷。关于武器的分类,由于太多笔者不能一一列举:自动步枪、狙击枪、火箭炮、散弹枪、手枪、冲锋枪、轻机枪……每种武器存在CD?#25512;分?#30340;区别,后者分为:白、绿、蓝、紫、红五种颜色,分别对应:普通、精致、高端、史诗、传说五个级别。

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    作为武器系?#24120;?#32423;别的划分已经是TPS类别游戏中的基础操作,所以在该作中,不同的武器种类存在不同的掉落属性和技能加成,并且,除去白色武器外,其它四种级别武器存在升级条件和镶嵌功能(由于抢先体验版,该功能暂不清楚),把把武器建模,样样?#39318;?#35828;明各不相同……我们不说制作团队是否优秀的问题,单?#28216;?#22120;系统来看,在这个乱象颇重的时期,它给玩家展现出的用心程度,我们确实收到了。

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    作为本作的男主,基础属性的存在必不可少。在每次升级后,系统会提供5-6点属性点,供玩家对角色的伤害、生命值、能量以及领导力四种属性?#21040;?#34892;自由分配。战斗操作方面,简单明了。该作中除去常规移动操作外(“WASD”移动、“空格”跳?#23613;ⅰ皊hift”躲避),玩家可通过点击鼠标左右键,使用枪械远程攻击和刀叉近战攻击。技能方面,分为战斗、运动、工程以及终极四种技能。玩家需通过安全点的NPC、任务亦或是关卡掉落获取技能书后学习(重复学习技能书可以提升技能等级)。本想着作为该类游戏,可供玩?#19968;?#21462;物品和操作道具的方式已经大致结束,哪想到策划的?#28304;?#28748;了牛奶,点?#23588;?#23454;多。

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    除去上述玩法外,玩?#19968;?#21487;通过主线任务获取坐骑来减少?#35780;?#24367;去的麻烦路程和成群结队的敌对NPC,亦或是驾驶者高科技的拉风越野,在小镇之间的公路上自由驰骋……最令人印象深刻的,除去以上介绍和啪啪啪的打枪开炮,人模型的设计、精致的画面效果和地图场景的搭配风格,会让玩家在执行任务的途中,期待着,期待着,忘记一切烦躁(你懂得)。

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    《G2 Fighter》的优缺

    任何作品没有绝对完美,只有相对完美。上面我们说过,《G2 Fighter?#21453;?#22312;“诠释一种抽象化?#26639;?#30340;表达。”不过也可能是抢先体验的原因,这种?#26639;?#30340;表达在以部分网络用语为叙述故事背景的方式时,略有下降。在以1053MB的空间下,制作团队的逻辑可能存在遗漏,但一个作品?#26639;?#30340;表达不可能存在大的出入。这是个一旦确定,就不会再去更改的方向性问题。所以笔者在通关目前版本思考后,做出了一个结论:在含有部分暴力、血腥以及XXOO内容的大前提下,策划人员致力于以一种诙谐?#21738;?#30340;角色设定来做出特别的感觉。这?#25351;?#35273;可以让玩家在疯狂输出的畅快后潜?#39047;?#21270;的进入?#21738;?#30340;领域,捧腹而笑。结果理应如此,但由于网络用语的“介入”,使这?#20013;?#26524;有了折扣。网络用语最初作为一?#20013;?#25311;聊天的方式被大家认可和接受,逐渐成为了一种“语言”,然而这种语言是一种由网络化的交互而产生的交流媒介,由于缺少相关的管理,存在太多的“冗余”,因此在面向以人群为团体的受众时,过多的使用网络用语,不免会带来一种俗气性传播。正是网络用语的过多使用,致使《G2 Fighter》在设计人物角色的文字对话时,略有过度。官方在steam中也表示到:“该抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您目前不是特别想玩这款游戏,那么您应该等待一?#38382;?#38388;来观察游戏的开发进度。”作为抢先体验版,意?#29616;?#22806;,情理之?#23567;?

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    总结

    八个小时,这是我“通关”游戏的?#32972;ぁ?#23545;于大部分玩家来说,可能长了许多。笔者由于?#31185;?#30151;的原因,每当角色到达不同的城镇,探索不同的关卡时,总会把地图的每个角落“清理”一边,所以确实久了许多(笑)。因为是抢先测试的原因,剧情并不完善,多人模式等?#24418;?#35299;锁,有意抢先体验的玩家可提前享受一波。相信我,你会非常尽兴。国产独立游戏,先有螺舟上《太吾绘卷》的神话武侠,后有诙谐?#21738;?#30340;《中国式?#39029;ぁ?#24847;义深刻,如今Low Ploy中标新立异的《G2 Fighter?#26041;?#25509;而至……我国的单机游戏行业是否正在醒来?

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