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  • 丧尸,一向是各个艺术表?#20013;?#24335;最爱用的题材之一了。自从一九六八年乔治·罗梅罗导演的《活死人之夜》开始,现在被大众所广泛定义的这一物种——丧尸便凭借着极强的“感染性”这一特点,展开了对各种文化媒介的入侵,无论是电影、电视剧、漫画?#25925;?#21160;画,丧尸题材似乎无处不在,甚至连迈克尔·杰克逊?#20405;?#23450;义了现代MV发展的《Thriller》也在其中运用了丧尸文化。而游戏自然也逃脱不开,从第一款契合当代丧尸文化的游戏《Zombie Zombie》在一九八四年发售之后,丧尸题材的游戏就一发不可收拾了。于是今天,我们打算带你回顾一下这数十年间,丧尸形象在游戏历史中的变迁。

    2019-04-11 18:22:57
    0 银河正义使者
  • 离《辐射76》发售已经过去了近五个月,其首发堪称灾难,漫天的恶性BUG,还有?#26377;?#33258;前作的祖传BUG,都是相?#27604;?#36864;的要素。但是经过7个更新补丁的修补之后,这款作品能玩了吗?

    2019-04-09 14:08:14
    0 疯猫MadcatClan
  • 这两天总是会在半梦半醒的时候听到一些伴随着?#20154;?#22768;的哀嚎,大致原因就是我的舍?#24310;?#25171;铁失误了什么的,基本上来说《只狼:影逝二度》发售了这好些天,但他依旧在和玄一郎勾心?#26041;牵?#25105;估摸着再来上个一个星期,他就?#38376;?#25105;一个全新的手柄了,而我搞不好还能从悲愤的他那里弄来几枚苇名通宝。

    2019-04-01 15:36:57
    0 银河正义使者
  • 俄罗?#25925;?#30028;杯给人留下最深?#36867;?#35937;的或许不是那位奔跑在绿茵场上的法国小将,而是克罗地亚的坚持不懈,或许最终他们和冠军失之交臂,但这对于足球精神来说是一种最好的演绎,然而在足球游戏市场我们所熟悉的《FIFA》也是在挫折之后才重新崛起。

    2019-03-22 10:41:13
    0 沼雀
  • 二十多年以来,作为3D徒手格斗游戏的三大高峰之一,《死或生》一直在用它「出淤泥而不染,濯清涟而不妖」的特点吸引着大批玩家,从板垣伴信、早矢仕洋介到如今《死或生6》的新崛洋平,它在不停的改变,我们的心也在同步跳动。

    2019-03-16 09:26:08
    0 小黑麦
  •         从小地图到地形构建,沙盘已经成为了游戏中不可获取的一部分,其玩法和演化的产物至今也影响着很多人,而这一切的起源或许就是那场百年之前的沙盘战争。

    2019-03-08 11:18:08
    0 沼雀
  • 平成年最后、最强的动作游戏终于要与我们见面了,在这个曾经的“三大ACT游戏”一个变成ARPG一个天天打拳的年代,能看到《鬼泣5》的出现确实令人欢欣不已,但是游戏整体美术风格转变为真实系这一点儿却招来了不少玩家的议论,而其中但丁的新形象更是无数玩家争论的中心点。于是我们打算在游戏发售之际,带你看一看《鬼泣》系列从初代到最新作在画面上的变化。

    2019-03-07 17:10:11
    0 银河正义使者
  • 说真的,在上个世纪九十年代末的时候,没有人会觉得这样一款灵感来自于捕捉昆虫的游戏会在诞生之后如风暴一般席卷全世界,甚至包括田尻智自己,但有的时候现实就是如此戏剧化,作为目前世界上最为知名的游戏IP之一,《精灵宝可梦》的一举一动都牵扯着无数玩家的心。而在不久前,GEN8世代的正统作品《精灵宝可梦剑/盾》公开了相关消息,在直面会上我们得以一睹新世代《精灵宝可梦》的风采,而与此同时,我们也想带你领略这二十余年来《精灵宝可梦》在画面效果上迈出的每一步究?#25925;?#20160;么模样。

    2019-03-05 13:51:52
    0 银河正义使者
  • 《死或生6》在这个月初正式发售了,在?#24230;?#32773;龙剑传》新作遥遥无期的日子里,我们也只能在这里看看阿龙打拳,但是不得不说,从板垣伴信最初的“向死而生”一直到现在,《死或生》的画面有了惊人的变化,无论是人物建模?#25925;?#26576;部?#27835;?#29702;引擎的效果,而我们想带你回首一下这二十余年里《死或生》的画面进化之路。 

    2019-03-04 13:22:40
    0 银河正义使者
  • 推动游戏历史不仅需要“3A”大作的推力,也需要无数优秀的独立游戏加入其中,他们或许不像“3A”大作那么光?#25910;?#20154;,却可以凭借自身的独特成为一道风景线留下自己的光彩,所以在这个独立游戏不?#25103;?#23637;的时代,我们需要一位发行商来关注一些“独立精品”,而正当游戏的历史中需要这样的一位发行商时,我们应该高兴,因为他就在我们的时代,本期《作为?#26041;?#24102;各位一起来看这位可以在游戏历史上留下一笔的游戏发行商。

    2019-01-30 11:46:41
    0 沼雀
  • 这是一个堪称庞大的系列,然而正传却仅仅发售了三部,剩下全是外传。玩家们一边身陷复杂故事的螺旋,一边享受?#40092;?#23612;的纯真快乐,这,就是《王国之心》。

    2019-01-25 13:57:59
    0 嘉言
  • 在上一期?#30446;?#40657;视频中我们与鸡擦身而过,于是我们决定继续在维寒迪的旅程,而肘子在这一次的吃鸡之旅中发下了“银河,你要是能?#27604;?#25105;就粪坑蝶泳”的毒?#27169;?#33267;于肘子最后到底有没有实现她的?#38590;浴?lt;/p>

    2018-12-25 10:51:11
    0 银河正义使者
  • “我是谁,我在?#27169;?#35841;在打我?”,射击游戏中,准度微操都很重要,这些更多靠的是手上功夫,长时间练习便会收获效果,但对局势和敌人位置的分析判断,便是我们迈向高阶的不二法门。在?#27602;?#22320;求生》的新地图中,我们也找到了游戏深度逐渐上升的迹象。

    2018-12-22 13:13:01
    0 嘉言
  • ?#27602;?#22320;求生》的新地图终于来了,于是我们邀请到了大名鼎鼎的3DM枪神带领着原创组一众编辑前去维寒迪一探究竟,在游戏的过程中,本来信心满满的我们开始对“今天晚上能吃到鸡”这件事情产生了疑问。 </p>

    2018-12-20 13:37:00
    0 银河正义使者
  • ?#24230;?#22825;堂明星大乱斗特别版》已然发售,我很难和你描述当我把游戏拿到手上的感觉,但是我想,?#34892;?#19996;西是一定?#26723;?#25105;们铭记的。

    2018-12-15 17:45:20
    0 银河正义使者
  • 《精灵宝可梦 Let'Go 皮卡丘/伊布》发售已经半月有余,我们很高兴看到新老玩家齐聚一堂的场景,但同时我们也想和你聊一聊《精灵宝可梦》这个IP的始末。

    2018-11-29 14:45:58
    0 银河正义使者
  • 友谊的小船总是会在一些特殊的情况下说翻就翻,而打游戏的时候总是翻得最为勤快。

    2018-11-26 17:09:07
    0 银河正义使者
  • 编辑部开黑日常的万圣节特别篇终于到来。这次,我们选择了在凌晨时分来录制大受好评?#30446;?#24598;游戏《层层恐惧》,由嘉言负责操作游戏,银河正义使者负责BB,对于从来没有接触过恐怖游戏的我们来说,不得不承认这是一次令人不愿意回忆起?#30446;?#24598;体验。

    2018-10-30 17:22:08
    0 银河正义使者
  • 这是我们《胡闹厨房2》开黑视频的最后一期,在前两期中,参与游戏的编辑并没有按照想象中那样感受到友谊长青、阖家欢乐并?#24050;?#24180;益寿的效果,反而矛盾愈演愈?#36965;?#29978;至开始了互相攻击,而在最后一期的节目中,四位编辑究竟会走向何方呢? 

    2018-10-17 17:41:12
    0 银河正义使者
  • 第二期中,我们来聊聊“观众对大逃杀是否过度解读了。”

    2018-09-14 10:31:36
    0 海涅
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